LunarCrush, eine Plattform, die nutzt Künstliche Intelligenz (KI) zur Analyse digitaler Assets wie Kryptowährungen hat die Liste der Top 10 Gaming-Projekte basierend auf sozialen Aktivitäten veröffentlicht. Soziale Aktivität besteht aus aktiven Beiträgen und Interaktionen. Diese beiden Maßnahmen werden verwendet, um die soziale Aktivität von Kryptowährungen zu überprüfen. Chainlink ($LINK) führt die Top 10 Gaming-Projekte nach sozialer Aktivität an.
In dieser Rangliste dominiert Chainlink ($LINK) den Markt mit 6,2.000 aktiven Beiträgen und 1,3 Millionen Interaktionen. Gleichzeitig belegt ApeCoin ($APE) mit 2,5.000 aktiven Beiträgen und 141,1.000 Interaktionen den zweiten Platz in diesem Rennen. Dieser kleine Unterschied zwischen diesen Gaming-Projekten zeigt, dass beide auf dem Kryptomarkt immer noch gefragt sind. Die Phoenix Group hat diese Neuigkeiten über ihren offiziellen X-Account veröffentlicht.
Gaming-Projekte verzeichnen trotz geringer Interaktionslücken einen massiven Anstieg der Interaktionen
Render ($RENDER) und Verasity ($VRA) belegten mit 1,8.000 bzw. 1,6.000 aktiven Beiträgen den dritten und vierten Platz. Diese Gaming-Projekte weisen einen kleinen Unterschied in Bezug auf die aktiven Beiträge auf, etwa 0,2.000. Beim Wechsel zu Interactions stieg der Hype auf 17.000. Somit liegt ($RENDER) bei 206,9.000 bzw. ($VRA) bei 223,9.000 Interaktionen.
Darüber hinaus erhielten zwei weitere Gaming-Projekte Hunderte von Beiträgen durch soziale Aktivitäten. Hier ist BABYDOGE ($BABYDOGE) der erste, der 1,6.000 aktive Beiträge und 227,3.000 Interaktionen erzielte. Weiter ist der nächste FLOKES ($FLOKES)positionierte sich mit 1,4.000 aktiven Beiträgen und 207,8.000 Interaktionen auf dem Markt.
GMT ($GMT) und MultiversX ($EGLD) zeigen ein ähnliches Engagement, weichen jedoch bei den Interaktionen deutlich voneinander ab
GMT ($GMT) und MultiversX ($EGLD) liegen in Bezug auf die Anzahl der aktiven Beiträge mit 870,0 bzw. 840,0 sehr nahe beieinander. Sie weisen jedoch einen großen Unterschied in Bezug auf die Interaktionen auf, der bei etwa 381,9.000 liegt, und auf diese Weise wird ($GMT) mit 42,2.000 und ($EGLD) mit 424,1.000 in den Interaktionen platziert.
Darüber hinaus belegten Immutable ($IMX) und Four ($FORM) den vorletzten bzw. letzten Platz. In diesem Rennen erzielten beide Gaming-Projekte 826,0 bzw. 632,0 aktive Beiträge und 232,5.000 bzw. 34,3.000 Interaktionen.

