Nur wenige Monate nach dem Start seines frühen Zugangs gab das Team hinter dem Blockchain-basierten Spiel Ember Sword bekannt, dass das Projekt aufgrund mangelnder Finanzmittel geschlossen wird.
Auf den offiziellen Spiel des Spiels Webseitedas Entwicklerteam hinter dem Ethereum (Eth) -Basiertes massiv Multiplayer-Online-Rollenspiel oder MMORPG veröffentlichte eine Erklärung gegenüber den Spielern und Anhängern des Spiels, dass es das Projekt abschließt, nachdem es die für die Weiterentwicklung des Spiels benötigte Finanzierung nicht sichern konnte.
“Wir haben jeden möglichen Weg nach vorne untersucht. Aber auf dem heutigen Markt, in dem selbst einige der vielversprechendsten Projekte geschlossen werden, konnten wir keinen Weg finden, um weiter zu bauen”, schrieb das Team in einer Erklärung.
Ember Sword ist das neueste in einer Reihe von Web3 -Spiele Das haben die Operationen in diesem Jahr geschlossen und sich den Reihen von Deadrop, Nyan Heroes, Tatsumeoko und vielen anderen angeschlossen.
Letzten Dezember hatte das Spiel nur gestartet Sein öffentlicher Frühzugriff nach dem Umzug zum Layer-2-Netzwerkmantel. Es hatte zuvor Schiff aus dem Polygon gesprungen (Pol) Ökosystem zu unveränderlichen X. Es wird jedoch nach seiner jüngsten Ankündigung keinen offiziellen Start mehr fortsetzen.
“Dies ist nicht der Ende, den einer von uns wollte. Aber wir wollten aufrichtig dafür danken, dass Sie hier sind, an diese Vision geglaubt und Ember Sword dazu beigetragen haben, etwas zu machen, das wir nie vergessen werden”, erklärte das Team.
Zum Zeitpunkt der Presse hat der native Token -Token Ember des Spiels gesehen minimal Preisaktion, in den letzten 24 Stunden um 3% um 3%. Der aktuelle Preis liegt bei 0,00047 USD. Das Token hat mehr als 99% gegenüber seinem anfänglichen Höhepunkt von 0,068 USD gesunken. Die Marktkapitalisierung von Ember liegt bei einer Marktkapitalisierung von 80.657 US -Dollar.
Im Jahr 2021 generierte das Spiel soziale Medien, nachdem es 203 Millionen US Nft Landverkäufe durch 35.000 Spieler.
Das Entwicklerteam bestand aus prominenten Gaming -Veteranen als Berater, darunter Rob Pardo, ehemaliger Chief Creative Officer bei Blizzard Entertainment und leitender Designer der großen Gaming -Franchise World of Warcraft sowie dem pensionierten Esport -Spieler Dennis „Thresh“ Fong.

