Um die Community mehr Informationen über die Aufgaben von Ethereum zu erhalten, planen wir, halbwöchentliche Aktualisierungen des Projektfortschritts zu veröffentlichen. Ich hoffe, dies liefert einige hochrangige Informationen, ohne auf Github leben zu müssen;)
Die Go- und C ++ – Teams haben tägliche Standups und machen regelmäßig Fortschritte zusammen mit mehreren anderen Verbesserungen rund um das Ökosystem. Gleichzeitig bereiten sich die Teams auf DevCon1 vor und bereiten Gespräche und Präsentationen vor, um weitere Details in den kommenden Wochen abzuschließen. Wenn Sie sich noch nicht registriert haben, besuchen Sie https://devcon.ethereum.org/ Um dem Spaß im nächsten Monat in London anzuschließen. Nun zu den Updates …
Nebel
In der Hoffnung, nächste Woche GUI -Brieftasche mit Chocie von Geth oder Eth -Kunden zu haben. Das Team verbringt Zeit damit, verbleibende Fehler zu polieren und Binärdateien für die verschiedenen Plattformen zu bündeln.
Leichter Client
Das LES -Subprotokoll wird entwickelt und in die Kunden prototypisiert. Die erste Veröffentlichung ist nur ein Start und die Arbeit wird in Zukunft mit leichten Merkmalen weitergegeben und die mobilen und eingebetteten Szenarien robuster unterstützt. Unabhängig davon hilft die Arbeit am schnellen Synchronisieren bei diesem Übergang.
Solidität/Mischung
Verbesserungen an der Übergabe bestimmter Arten in der Solidität wurden und durch die Verbesserung der Ausnahmeregelung durchgehend hinzugefügt. Mehrere Verbesserungen wurden zu Christian’s gedrängt Browser-Solidität Projekt. Eine weitere Verfeinerung wird auch in die Mix -Benutzeroberfläche eingebaut.
CPP-Ehereum
Das Team arbeitet derzeit an der Veröffentlichung von 1.0 und hofft, bald einen neuen RC zur Verfügung zu haben. Die Wiederbelebung des Fehlerberichterstellungsmechanismus (“Ausnahmen”) und die Fähigkeit für Bibliotheken, auf die Speicherung des aufrufenden Vertrags durch Übergabe der Speicherreferenztypen zugreifen zu können. Darüber hinaus wird das Build -System mit einem Wechsel zu Jenkins überholt.
Go-Eheruem
Fortsetzung der GETH 1.3 -Release, die hauptsächlich aus internen API -Verbesserungen und Beschleunigungen besteht, um sich auf zukünftige Merkmale vorzubereiten. Weitere Arbeiten in Windows-Builds, in der Hoffnung, bald mit Quellen gebaute Skripte zur Verfügung zu stehen. Schneller Synchronisation Code wird dem Client hinzugefügt, sodass Full-Nodes viel schneller mit dem Netzwerk synkronisieren können.

