Figma‘S (FEIGE) neue Partnerschaft mit Anthropisch Oberflächlich betrachtet sieht es nach einer Produktivitätssteigerung aus. Schauen Sie genauer hin und es beginnt sich wie etwas ganz anderes anzufühlen.
Die beiden Unternehmen am Dienstag bekannt gegeben eine Funktion namens Code to Canvas, die von Claude von Anthropic generierten Schnittstellencode übernimmt und ihn direkt in Figma in vollständig bearbeitbare Designkomponenten umwandelt. Kein manueller Neuaufbau. Kein Hin und Her zwischen Ingenieuren und Designern. Der KI schafft einen Ausgangspunkt und Figma macht ihn sofort nutzbar.
Für leitende Mitarbeiter klingt das wie ein Traum. Für Nachwuchsdesigner und Front-End-Entwickler der Einstiegsklasse stellt sich die Frage, wohin die ersten Stufen der Karriereleiter führen.
Was Code to Canvas tatsächlich macht
Die Funktion funktioniert, indem sie Claude Code, das Agenten-Codierungstool von Anthropic, über eine sogenannte a mit Figma verbindet Modellkontextprotokoll Server.
Wenn Claude eine funktionierende Schnittstelle generiert, können Teams diese direkt in die Figma-Leinwand übertragen und dort weiter verfeinern.
Für Produktteams sind die unmittelbaren Vorteile schwer zu bestreiten:
- Designer können Vergleichen Sie Layoutvarianten nebeneinander ohne jedes einzelne manuell von Grund auf neu erstellen zu müssen.
- Entwickler Verbringen Sie mehr Zeit mit Leistungs-, Logik- und Integrationsarbeit anstelle eines einfachen Seitengerüsts.
- Stakeholder können Kommentieren Sie tatsächlich erstellte Schnittstellen statt grober Näherungswerte, Beschleunigung der Genehmigungen.
Figma geht davon aus, dass Agenten-Codierungstools den Bedarf an Design nicht beseitigt haben. Sie haben es zentraler gestaltet. Die Frage ist, wer diese Designarbeit in Zukunft übernehmen darf und auf welchem Erfahrungsniveau.
Die Arbeit, die leise verschwindet
In den meisten Produktteams verbringen Einsteiger-Designer einen erheblichen Teil ihrer Zeit damit, groben Code oder Wireframes in ausgefeilte Figma-Komponenten umzuwandeln.
Junior-Frontend-Entwickler übernehmen den ersten Schritt bei der Übersetzung von Designsystemen in funktionierenden Code, insbesondere für Marketingseiten, Einstellungsbildschirme und interne Tools.
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Code to Canvas komprimiert diese Schleife erheblich. Wenn KI ein passables Layout generieren kann und Figma die Ausgabe direkt aufnehmen kann, wird Nachwuchskräften keine leere Leinwand mehr ausgehändigt. Ihnen wird etwas gegeben, das bereits existiert, und sie werden aufgefordert, es aufzuräumen.
Diese Verschiebung klingt subtil. Aber es ist wichtig für die Karriere.
Zu Beginn eines Jobs erlernen diese sich wiederholenden, risikoärmeren Aufgaben genau das Handwerk und zeigen, dass sie komplexere Arbeiten beherrschen können.
Laut IEEE SpectrumDie Gesamtbeschäftigung von Programmierern in den USA ging zwischen 2023 und 2025 um 27,5 % zurück. Die Zahl der Neueinstellungen ist zurückgegangen fast 50 % im gleichen Zeitraum.
Tools wie Code to Canvas beschleunigen diesen Trend, indem sie den Ausgangspunkt weiter nach vorne verschieben und Neueinsteigern weniger Fläche zum „Learning by Doing“ lassen.
Was es für Einstellungen und Löhne bedeutet
Für Arbeitgeber eröffnet diese Art der Automatisierung Optionen, die in einem knappen Budgetumfeld kaum zu ignorieren sind.
Ein Team, das einst zwei Nachwuchskräfte brauchte, um sich um Produktionsdesign und Grundlagen zu kümmern Benutzeroberfläche können sich nun auf KI und weniger erfahrenes Personal verlassen, um die Ausgabe zu überwachen.
Dieser Druck zeigt sich in der Regel auf vorhersehbare Weise:
- Langsamere Einstellungsmöglichkeiten für Design- und Frontend-Einsteigerpositionen Wenn Teams feststellen, dass sie mit weniger Leuten mehr erreichen können.
- A Anstieg der kurzfristigen Vertragsarbeitund ersetzt die ehemaligen Vollzeit-Juniorpositionen.
- Nach unten Druck auf die Einstiegsgehältermit mittlerer Software-Rollenvergütung bereits Rückgang um fast 9 % im Jahresvergleich in den USA und im Vereinigten Königreich.
Ein Lebenslauf.org Umfrage Eine Umfrage unter 1.000 US-Wirtschaftsführern ergab, dass 6 von 10 Unternehmen im Jahr 2026 wahrscheinlich Mitarbeiter entlassen werden, wobei vier von 10 planen, Arbeitnehmer durch KI zu ersetzen.
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Erfahrene Designer und Ingenieure, die KI-Tools leiten und Qualitätsstandards festlegen können, sind weiterhin gefragt. Am härtesten trifft es diejenigen, die zuvor gebeten wurden, die vierte oder fünfte Variante eines Bildschirms zu erstellen, der jetzt aus einer Eingabeaufforderung kommt.
Das Gesamtbild für Figma und Investoren
Figma braucht diese Partnerschaft, um zu funktionieren. Die Aktie des Unternehmens ist gefallen etwa 85 % von seinem Post-IPO-Höchstwert von 142,92 US-Dollar im August 2025, wodurch mehr als 50 Milliarden US-Dollar an Marktwert verloren gingen. Die Aktie wird derzeit bei etwa 21 US-Dollar gehandelt, knapp unter 33 US-Dollar Börsengang Preis.
Der Ausverkauf spiegelt eine echte Angst wider Wall Street dass KI-Tools das Kernprodukt von Figma weniger notwendig machen werden, nicht mehr.
Die Produkte von Anthropic standen im Mittelpunkt dessen, was Händler als „SaaSpokalypse,„Ein breiter Ausverkauf bei Software-Aktien, ausgelöst durch die Befürchtung, dass KI die Arbeitsabläufe, auf denen diese Unternehmen aufgebaut sind, auffrisst.
Durch die Partnerschaft mit Anthropic, anstatt mit Anthropic zu konkurrieren, vertritt Figma das Argument, dass die Designebene weiterhin wichtig bleibt, auch wenn KI mehr vom zugrunde liegenden Code generiert.
Ob dieses Argument zutrifft, hängt davon ab, wie schnell sich KI-Tools weiter verbessern und wie viele Teams entscheiden, den Schritt der Designverfeinerung ganz überspringen zu können.
Code to Canvas entlässt Designer oder Front-End-Ingenieure nicht aus dem Kreislauf. Es schränkt den Raum ein, in dem Neueinsteiger durch praktisches Lernen lernen können, insbesondere bei Projekten, die kein großes menschliches Team rechtfertigen. Für Figma und Anthropic ist das eine Fußnote. Für die Nachwuchskräfte, die von außen zuschauen, ist es die ganze Geschichte.

