Laut Führungskräften der Risikokapitalgesellschaft a16z sollten mehr Krypto-Projekte die Verwendung eines Blockchain-basierten Äquivalents zu Flugmeilen in Betracht ziehen, um ihre Nutzerbasis zu vergrößern und ihre Wirtschaft anzukurbeln.
In einem Bericht veröffentlicht Am Donnerstag erklärte a16z, dass einer der am meisten unterschätzten Token-Typen von Kryptowährungen „Arcade-Token“ genannt wird.
Diese Token behalten einen relativ stabilen Wert innerhalb eines bestimmten Software- oder Produkt-Ökosystems, ähnlich wie Prämien für Flugmeilen. Kreditkartenpunkte oder In-Game-Währungen. Sie ermöglichen es Benutzern, bestimmte Funktionen innerhalb dieses Ökosystems auszuführen. anstatt für Spekulationen gehalten zu werden.
„Obwohl Arcade-Token nicht für jeden Anwendungsfall geeignet sind, stellen sie einen entscheidenden Baustein in der Entwicklung von Krypto-Netzwerken dar.“
„So wie Stablecoins neue Formen des Handels erschließen und Netzwerk-Token eine dezentrale Wertteilung und Governance ermöglichen, können Arcade-Token digitale Volkswirtschaften in großem Maßstab antreiben“, sagten a16z-Forscher Scott Duke Komimers, Chief Technology Officer Eddy Lazzarin und andere.
Verwendung von Arcade-Token
Ein solches Projekt ist laut a16z das Hospitality-Tech-Startup Blackbird und sein nativer FLY-Token. Das Projekt startete a Web3-Zahlungsplattform für Restaurants Mitte 2024, wobei FLY die Benutzer belohnen und die Akzeptanz des Dienstes fördern soll.
„Der $FLY-Token von Blackbird ermöglicht es Benutzern, ihn in jedem teilnehmenden Restaurant einzulösen, und dieses Einlösungsverhalten wird auf einer speziell entwickelten Blockchain-Schicht verwaltet, die von einem Netzwerk-Token unterstützt wird“, heißt es in dem Bericht und wies auf andere Anwendungsfälle hin:
„Ein dezentrales Computernetzwerk könnte beispielsweise einen Netzwerk-Token für Sicherheit und Anreize zwischen Computeranbietern verwenden, während ein Arcade-Token verwendet wird, um Netzwerkeffekte bei der Kundenbasis zu etablieren.“
„Vielfliegermeilen und Prämienpunkte können beispielsweise die Markentreue fördern und für Flug- und Upgrade-Käufe verwendet werden; mit digitalem Gold können Sie Gegenstände in einem Videospiel kaufen oder verkaufen“, erklärten sie und fügten hinzu:
„Anstatt den Inhabern Eigentumsrechte am zugrunde liegenden Ökosystem zu gewähren, gewähren Arcade-Token den Inhabern die Möglichkeit, auf bestimmte Anwendungen oder Dienste zuzugreifen oder diese zu nutzen; entscheidend ist, dass ihr Marktwert darauf ausgelegt ist.“ programmatisch begrenzt.“
Der Bericht argumentierte auch, dass Arcade-Tokens wichtige Hilfsmittel für „ausgabenorientierte Volkswirtschaften oder Integrationen in die physische Welt“ darstellen können.
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Zu den Vorteilen der Verwendung von Arcade-Tokens gehören Preisstabilität und Benutzerfreundlichkeit, die es den Benutzern leicht machen, zu verstehen, was sie ausgeben, eine einfache Buchhaltung und eine Vereinfachung der Tokenomics für Emittenten.
Stablecoins und andere Vermögenswerte im Vergleich zu Arcade-Tokens
Der Bericht hebt auch hervor, dass Stablecoins zwar für ähnliche Zwecke verwendet werden können, die flexible Dynamik von Arcade-Tokens jedoch andere Möglichkeiten bietet.
Beispielsweise können Emittenten im Wesentlichen „Spielhallen-Tokens auf Abruf drucken“, um das Wachstum des Ökosystems zu unterstützen, beispielsweise durch Zuschüsse, Benutzer- und Entwicklersubventionen, und gleichzeitig Benutzer dazu ermutigen, in der Wirtschaft zu bleiben, anstatt die Gelder woanders auszugeben.
Der Bericht weist jedoch darauf hin, dass sie nicht bei jedem Projekt eingesetzt werden müssen, da ihnen in spekulativen Umgebungen oder wenn ein Netzwerk oder eine Plattform bereits über ein gut etabliertes Token und Ökosystem verfügt, der Nutzen fehlt.
„Zum Beispiel benötigen Layer-1-Blockchain-Netzwerke, die über eigene Netzwerk-Tokens verfügen, im Allgemeinen keine Arcade-Tokens, um zu funktionieren“, argumentierten sie.
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