Wichtige Erkenntnisse
- Die französische ANJ sagt, dass alle E-Sport-Wettseiten illegal sind und kein lizenzierter Betreiber solche Märkte anbieten darf.
- Das Verbot ergibt sich aus dem Glücksspielgesetz von 2010, das Online-Wetten auf in der ANJ-Liste aufgeführte Sportarten beschränkt.
Eine harte Linie, wenn das größte E-Sport-Event der Welt naht
Paris ist vom 6. Juli bis 23. August Austragungsort der Esports-Weltmeisterschaft – die Krone des mit Saudi-Arabien verbundenen kompetitiven Gaming-Projekts musste aufgrund geopolitischer Sicherheitsbedenken von Riad verlegt werden. Das Turnier umfasst sieben Wochen lang 25 Wettbewerbe in 24 Spielen – darunter Counter-Strike 2, League of Legends, Valorant und Dota 2 – und zieht mehr als 2.000 Spieler an, die mit mehr als 200 verschiedenen Organisationen verbunden sind, von denen viele ein Stipendium für ihre Teilnahme am Dachprogramm des EWC erhalten. Der Wettbewerb verfügt über einen Preispool von mehr als 75 Millionen US-Dollar, den größten, der jemals im E-Sport zusammengestellt wurde.
Lizenzierte französische Betreiber wie Betclic, Winamax, PMU und Unibet können für keines dieser Spiele einen einzigen Markt anbieten. Die französische Autorité nationale des jeux (ANJ) hat wiederholt dass Wetten auf E-Sport-Wettbewerbe nirgends auf dem französischen Markt erlaubt sind. „Alle Websites, die Wetten auf E-Sports anbieten, sind in Frankreich illegal“, erklärte die Regulierungsbehörde und warnte Verbraucher von solchen Plattformen mit der Begründung, dass sie ein hohes Suchtrisiko bergen, keine Spielerschutzmaßnahmen ergreifen und Spielsoftware verwenden, die weder von der Behörde überprüft noch zertifiziert ist – was keine Garantie dafür gibt, dass die Ergebnisse nicht manipuliert werden.
Die Ankunft des Turniers hat bereits die Aufmerksamkeit breiterer französischer Institutionen auf sich gezogen: France Télévisions überträgt die Esports-Weltmeisterschaft live ab dem 7. Juli täglich auf France 2 und france.tv und überträgt damit eines der größten Wettkampf-Gaming-Events zum ersten Mal ins nationale Fernsehen. Die Größenordnung spiegelt einen Sektor wider, der sich in rascher Expansion befindet – Der weltweite E-Sport-Umsatz steigt im Jahr 2026 auf 5,1 Milliarden US-Dollar gegen ein Publikum von über 640 Millionen.
Das Verbot ist keine neue Politik, sondern eine Folge der Struktur des französischen Wettrechts. Nach dem Gesetz vom 12. Mai 2010, das Online-Wetten für den Wettbewerb geöffnet hat, sind Wetten auf die Sportdisziplinen beschränkt, die die ANJ auf ihrer autorisierten Liste aufführt – und kein Videospielwettbewerb erscheint darin. Eine spätere Reform, das Digital Republic-Gesetz von 2016, erkannte den E-Sport offiziell als legitimen Wettbewerb an, weitete die Wettrechte jedoch nicht darauf aus. Das Ergebnis ist, dass eSports in Frankreich auf höchstem Niveau gespielt, übertragen und gefeiert, aber nicht legal gewettet werden dürfen.
Die am häufigsten genannten Bedenken betreffen die Wettbewerbsintegrität und das Risiko von Spielmanipulationen bei Titeln mit schnellem Spielerwechsel sowie den Schutz von Minderjährigen, die im E-Sport-Publikum stark vertreten sind. Anstatt die breitere Debatte über die Ausweitung des Umfangs des legalen Online-Glücksspiels neu zu eröffnen, haben die französischen Behörden den E-Sport außen vor gelassen und gleichzeitig den Gaming-Sektor öffentlich unterstützt: Präsident Emmanuel Macron empfing die Organisatoren des E-Sports World Cup im Vorfeld der Veranstaltung im Élysée-Palast und signalisierte damit institutionelle Unterstützung für die Ausrichtung ohne jegliche Schritte zur Legalisierung von Wetten.
Da es keine legale inländische Verkaufsstelle gibt, verlagert sich die Nachfrage nach E-Sport-Wetten auf ausländische und nicht lizenzierte Websites – und den typischen E-Sport-Wettenden, der von französischen Branchenanalysten als jung, online und … beschrieben wird mit Kryptowährungen vertrautpasst sich genau der Bevölkerungsgruppe an, die der Regulierungsrahmen schützen soll. Die ANJ, die nach seiner Ernennung per Präsidialdekret am 22. Juni nun von Pascal Chèvremont geleitet wird, hat die Bekämpfung des illegalen Angebots und den Schutz schutzbedürftiger Spieler zu zentralen Prioritäten gemacht und die Verbraucher aufgefordert, rechtswidrige Websites zu melden, damit Ermittlungen eingeleitet und behördliche Sperren eingeleitet werden können.
Für die Dauer der Esports-Weltmeisterschaft ist die Situation also eindeutig: Hunderte Millionen werden zuschauen, Tausende werden gegeneinander antreten, und in Frankreich kann man legal nicht darauf wetten.

